onsdag 18 december 2013

The design process of WEELD by Erik Poromaa

We started of by getting to know our target group, tourists. This was done through many stages. We brainstormed allot of different ideas and we also contemplated about what we ourselves wanted when we travel abroad. [INTERACTION DESIGN (ID) p. 373]  Through this we decided to narrow our target group from tourist to young tourist, around the age of ourselves. We also realized that our perception of what was needed is not necessarily what our target group wants. [ID p. 335]


We did this because of several reasons. First we agreed that it is quite hard to find good nightlife if you don't know any local people. When reading tourist guide books or other similar sources you are often recommended to big commercial clubs that are flooded with other tourists. Not the types of clubs that the locals actually go to.


We also agreed upon that there was no available solution to our problem. We could have brainstormed more about why there is not a good available solution to this problem. We did a couple of think aloud analysis and state of art analysis on different types of tuorist information sources, nine in total. None of them seemed sufficient. [ID p. 256]
During this time we also did our interviews with some tourists, four in total. Our believes we confirmed, they had a pretty hard to find good nightlife. Tourist to Stockholm are often recommended to Cafe Opera, which on one hand isn't bad, but theres allot more to Stockholm nightlife. In this stage we could also had visited typical hostels for our target group to gather further information about them. But it seemed pretty clear that there was a service missing for party going tuorists. [ID p. 228]


We decided to make an app. Partly because pretty much every one has some type of smart phone now a days. At least everyone that has the opportunity to travel. It also goes in hand very well with out target group, young people often use there phones and are very familiar too using apps in their everyday life. [ID p. 265]


In this process we did a couple of personas and scenarios. This to further develop our idea in the right way and find the kind situations where our app comes in handy. [ID p.360, p. 415]


After this we did a couple of low fidelity prototypes. With every iteration in the design process our prototypes became more and more fine tuned to the users wants and needs. The iterations is something I really think was good with the course. It really showed that an idea can be developed in steps and that a design always can be improved upon. [ID p. 329, p. 342]  For example, in the beginning we had to many functions. Our design also became more and more consistent. [ID p. 28]


To the last presentation we started to make a high fidelity prototype. The first one was presented in class. Then when we won the class competition we made a whole new impretaion of our design, even more hi fidelity. The mixture between making both low fidelity prototypes and high fidelity was really educational. We got a sense of the pros and cons for both types. Our last app later won the price for best user interface design, something that we are really proud of.  [ID p. 396]


This is the design process in short, for a more detailed version please read the other blog entry's.
Source:
Yvonne Rogers; Helen Sharp; Jenny Preece . INTERACTION DESIGN: beyond human-computer interaction, 3rd Edition. (United Kingdom: John Wiley & Sons Ltd, 2011)

tisdag 19 november 2013

Bästa gränssnittsdesign

Hej igen!

Idag har vi genomfört vår slutgiltiga presentation som ni kan se på denna länk:


Tyvärr gick vi inte hela vägen men vi fick bra feedback på vår applikation. Dessutom vann vi pris för "Bästa gränssnittsdesign" vilket var riktigt kul. 

Tack till alla er som följt utvecklingen under kursens gång! :D

söndag 17 november 2013

Övningen den 15 November!

Hej igen bloggen!!

Glada nyheter! Vi gjorde det, vi gick vidare till nästa omgång. Vi vann med en ynka röst mot gruppen Wheelshare och lyckades ta oss vidare till tisdagens final. Presentationen gick väldigt bra och vi fick positiv feedback på vår design och på vårt koncept. Erik och Ambjörn höll i presentationen och gjorde ett mycket bra jobb.

Här kan ni se designen som vi använde på presentationen:
https://projects.invisionapp.com/share/KXJZFYQE

Här kan ni se PowerPointen som användes under presentationen:
https://powerpoint.office.live.com/p/PowerPointView.aspx?FBsrc=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fdownload%2Ffile_preview.php%3Fid%3D1433968540164506%26time%3D1384688381%26metadata&access_token=720535350%3AAVIkAZnpHEkM2SqzixKduAfk_SjzdX-e9z6qgEE3ouUctg&title=15-11-2013+-+PowerPoint.ppt

Nu laddar vi om batterierna inför tisdagen!

onsdag 13 november 2013

Final design iteration!

Hej bloggen!

Idag har vi sett till att bygga om hela designen i Photoshop. Vi har ännu inte lyckats hitta ett enkelt sätt att implementera vår hjul-design i en mjukvara så vi bygger applikationen med hjälp av Photoshop och en applikation som heter Invision för att göra den integrerbar.

Ambjörn, Anton, Tomas och Erik disskuterar design.

Gruppen är taggad inför presentationen på fredag och vi hoppas på bra respons. För att få till en bra slutprodukt har vi tänkt mycket på användarnas kognitiva förmåga. Som exempel har vi gjort följande för att stimulera:
  • Attention:
    Färgschemat som vi har valt gör det lätt för användaren att se vad man kan integrera med och interfacet är rent och snyggt. Ingen onödig text och onödiga knappar.
  • Perception:
    Menyerna har tydliga gränser mellan de olika valen och undermenyerna har en annan färg för att underlätta föreståelsen. 
  • Learning:
    Genom att göra en grund app där användaren inte behöver gå massvis av steg för att göra inställningar förkortar vi inlärningskurvan. Samtidigt gör detta det lätt för användare att leka runt med applikationen och utforska dess funktionalitet. 
  • Problem-solving:
    Vi vill underlätta för nya användare att lära sig förstå applikationen. Detta har vi gjort genom att införa en animation som roterar in menyn när man startar appen. Detta gör att användaren lätt förstår hur den skall användas. Om användaren ändock förblir passiv kommer en popup visas på skärmen med instruktioner om användarens möjligheter. 
Vår förhoppning är att vi kommer få en lättförstålig, lättlärd och snygg applikation som användarna skall kunna börja använda på kort tid.


tisdag 12 november 2013

Feedback från övningstillfälle 8/11

Hej bloggen!

På fredagens övningstillfälle presenterade vi vår nuvarande design på appen. Vi hade inför övningstillfället vidareutvecklat applikationen med hänsyn till den feedback som vi fick på tidigare övning. Vi hade även en hel del egna reflektioner kring vår design och vi förändrade en del i layouten för att få en mer genomgående design. Tyvärr fann vi inte ett enkelt sätt att göra en interaktiv applikation utan vi presenterade en relativt sätt low-fidelity variant av vår app.

Efter presentationen av vår idé fick vi ytterligare feedback:
  • Fortsatt bra betyg på design.
  • Feedback från föregående kritiker var bra. Vi hade mött de efterfrågade förändringarna på ett bra sätt och de tyckte om applikationen.
  • Vi fick kritik för att presentationen och demonstrationen av applikationen inte hörde ihop. Vi pratade mycket om nattliv och priskänslighet hos unga i vår problemformulering medan demonstrationen visade ett interface för att hitta en resturang. De hörde helt enkelt inte ihop på ett bra sätt. 
Under veckan kommer vi få lov att ta krafttag för att komma vidare i vår design. Vi måste även ta till oss given feedback och tänka över vilket fokus vi har i applikationen.


torsdag 7 november 2013

Feedback från övningsområde

Diskussionspunkter för utvärdering
Målgrupp:
Man kan tänka på att appen kan vara användbar till lite äldre personer också, t.ex. 35 åring.
”Känslan”:
Första intrycket – Snygg design! Hjulet var awesome!!
Användarna kommer stanna kvar, då appen är enkel att använda och man kan få väldigt mycket information som en turist i Stockholm som inte vet något om staden.
Interaktion och övergripande struktur:
Man kan lägga till någon typ av indikation som visar att hjulet går att snurra runt för att se de olika kategorierna. Annars är det tydligt om hur man går vidare, dock vet man inte från början vad appen har att erbjuda.
Funktioner och kringfunktioner:
Huvudfunktionerna är att man hittar olika ställen, vilket man kan filtrera sig fram till. Funktionerna kan användas av många olika typer av användare. På kartan som visar de olika platserna borde man kanske ha små figurer istället för färgade prickar, då det finns risk för färgblindhet hos användaren.
Design/Komposition:
Bra layout och design over all. Man kan redan från början filtrera sin sökning, vilket är bra. Alla funktioner syns lika mycket i hjulet om det slumpas fram vad som ska visas som start för hjulet i appen. Designen är enkel att använda, vilket uppskattas av många.
Hjälp:
Man kanske kan ge någon typ av indikation av att det går att snurra på hjulet.
Skisserna:
Bra interaktion!
Andra viktiga frågor/missar/problem/tips:


onsdag 6 november 2013

Onlineprototyp Designval

Onlineprototyp för grovt slutgiltigt designval.
(För att se kommentarer och även lägga kommentarer, sätt kommentarslidern till på)

http://invis.io/85JOF5M2

tisdag 5 november 2013

Test av mjukvara

Test av Invisionapp på en äldre design.

http://invis.io/YSJL043A

fredag 25 oktober 2013

DEMO av designer

Demostration av design 1:

Konservativ design

Demostration av design 2:

Innovativ design

torsdag 17 oktober 2013

Funktionslista

Publicerar funktionslistan som vi gjorde inför föregående övning. 


FunctionPrimary persona: JamesSecondary persona: FeliciaKommentar
Hitta matställen, pubar m.m.53Ett vanligt problem i våra intervjuer
Få vägbeskrivning via applikationen25Förbättar användarupplevelsen. Anpassat efter användarnas kognitiva preferenser kan de välja att få beskrivnignarna visuellt på display eller direkt i örat via ett headset.
Anpassa träffarna till personens preferenser45En annan funktion för att underlätta sållandet av information. Ett problem som våra Think-Aloud analyser pekade på idag.
Ge betyg och recensioner12En del av varje modern reseapp.
Allmäna tips om Stockholm33Något som reseguiderna är väldigt bra på idag men de flesta applikationer saknar helt.
Överblick med intressepunkter i Stockolm41Underlättar för äventyrslystna människor som tar dagen som den kommer.
Betyg 1 - 5

First Design

First design from övningstillfälle 3 






Requirements (In progress)

Functional requirements:
This application should help tourists explore things that the user wants to do in Stockolm and its surroundings in a easy and informative way.

Data requirmements
The data that is required for this product to be a good alternative for the existing products within this field has to be very accurate. The size of data won't be massive because we will focus on the best experiences for the user. We have to make sure that the data is up to date(probably updated a couple of times a month) and precise.

Environmental requirements
This will be a product that only requires a smart phone and a internet connection (for some parts). It is supposed to be useable anywhere and at any time. It will only take input via the fingers of the user.
It will possibly have a sharing function built in to be able to interact with other users.
The design itself will be intuitive and modern so the user will learn how to use it by using it. The technical environment will be a hand held smartphone with an internet connection for more content.

User charachteristics
Our intended user groups key attributes:
  • Casual users, probably used a smartphone quite a bit
  • Different nationalites
  • Fairly young (18-25yr)
  • Mobile and willing to spend som money
Our personas describe these attributes, http://tiny-url.org/x3rAyjqT & http://tiny-url.org/bHpQHxGY.

onsdag 16 oktober 2013

måndag 14 oktober 2013

Scenario James

James känner att tiden sinar för att resa och bestämmer sig att ta sig till Sverige. Han går till Barnes & Noble och köper Lonely Planets Stockholmsguide. Han bokar en biljett och hotell, packar sin väska för att sedan ta en taxi till Heathrow.

Väl i Stockholm tar han in på Stories Hotel och tänker bo där hela vistelsen. Han upptäcker att boken han köpt antagligen ligger kvar i lägenheten i Londons fina kvarter. Han står nu utan guidebok och kan inget om Stockholm.

Nu sitter han på sitt hotellrum utan sin informationskälla och utan vänner i staden. Han går in på hotellets wifi med sin mobil och försöker googla upp roliga ställen att gå till och aktiviteter. Men webbläsaren på mobilen är inget bra sätt att hitta många olika saker på en gång så han går går in på app store och kollar runt.


torsdag 10 oktober 2013

Feliciá, scenario


Feliciá känner sig uttråkad av sitt liv i Valencia och har bestämt sig för att resa. Hennes intresse för politik och rättvisa för henne in i tankarna att åka till Sverige för att kunna kombinera de vanliga semesteraktiviteterna med att läsa på lite om Nobelpriser och den modellen för demokrati och ekonomi som tagit norden genom finanskrisen.
Eftersom Feliciá har en ansträngd ekonomi så har hon kollat upp så mycket som möjligt kring resans logistik på förhand; bokat flygbiljetter, kollat upp transport till och från flygplatser i Valencia och Stockholm, bokat hotell och kollat runt lite för att skapa sig en uppfattning kring vad olika aktiviteter kommer att kosta.
Därremot har hon inte bokat eller förköpt några biljetter eller liknande till aktiviteter utan tänkte kolla runt när hon är på plats vad som verkar intressant. Eftersom hon inte kommer ha råd att använda mobilsurf under semestern var hon noggrann med att boka ett hotel med WiFi.

Väl i Sverige inser Feliciá att hennes dåliga engelska kombinerat med de närmast obefintliga spanskakunskaperna hos svenskarna gör det svårt för henne att göra sig förstådd och ta reda på var hon kan hitta de aktiviteter som intresserar henne.
På grund av språkbarriären börjar hon redan första kvällen under middagen känna sig lite ensam.

fredag 4 oktober 2013

Sekundär persona

Namn: Feliciá
Kön: Tjej
Ålder: 23
Nationalitet: Spanjorska
Hemvist: Valencia
Jobb: Jobbar på ett café
Studier: klar
Intressen: Gillar att dansa och brinner för mänskliga rättigheter

Feliciá jobbar heltid på ett kafé men kämpar med ekonomin och delar en tvåa med två barndomsvänner. Hon är dock är glad att hon har ett jobb som arbetsmarknaden ser ut Spanien. Trotts sitt. Feliciá har den spanska glöden men är helt klart en känslomänniska. Hon är impulsiv och planer inte långt framåt.

Hon ställs ofta inför problemet att hon måste ta hand om sin familj samtidigt som hon vill bryta sig loss för att satsa på sina egna drömmar.  Hennes vänner försöker få henne att studera vidare men familjen behöver henne och hon måste jobba för att klara ekonomin. En av hennes långsiktiga drömmar är att engagera sig mer politisk. Hon vill rätta till alla problem som hon ser i det spanska samhället och brinner för genus frågor. Hennes personlighet återspeglas i hennes utstyrsel och boende. Kaffekopparna är alla unika och kantstötta.


En dag i livet
Vardagen fylls av tristessen på kafét. Efter jobbet besöker hon ofta sin mamma och hjälper till med vardagssysslorna. Hon har två yngre syskon som fortfarande går i gymnasiet som hon hjälper med läxor och hjälper även till med matlagningen av intresse. Andra dagar brukar hon gå till sin dansskola där hon dansar iväg vardagsproblemen.

På kvällarna umgås hon gärna med sina vänner och går ut till populära dansklubbar. Där festar hon med sina vänner och killar som tafsar får det hett om öronen. Dagarna slutar ofta med att hon läser nyheter kring nuläget i Spanien och funderar över olika politiska beslut. Viljan att påverka är stor och finns ofta när hon går och lägger sig.



Kortsiktigt mål: Flytta till en egen lägenhet och byta jobb.
Långsiktigt mål: Vill engagera sig mer i mänskliga rättigheter och politik.


(Åka till sverige för att gå på greenpeace event?)

Övning 2, Personas skapas


Persona 1

Persona no1
Namn: James
Ålder: 22
Boende: Mayfair, London
Occupation: Pluggar accounting i England, med i roddlaget.
Interests: Fotboll, Tjejer,
Goals:Avsluta skolan, resa, fixa ett bra jobb och i framtiden skaffa familj.

James lever det klassiska studentlivet, flyttade hemifrån vid 18års ålder. Han har lite tid men drömmer om att resa. Han har precis kommit ur ett långtidsförhållande med en trevlig tjej. Nu har han hittat ett liv med fest och fotboll med årskort på O2 arena.

Som student lägger han mycket tid på att vara i skolan på föreläsningar och roddträning. Även tidiga morgnar avnjuts med 6 andra män i en kanot. Han har okej betyg och ett par intressanta jobberbjudanden, men innan han binder sig till något jobb vill han resa.



torsdag 3 oktober 2013

Sammanfattning

Efter att vi har analyserat ett urval av konkurrenterna har vi nått fram till en rad olika slutsatser.

Många av de IT-baserade lösningar som hemsidor och applikationer bygger på att användare själva bygger upp en databas. Användarna ska själva ta sig tiden att lägga in till exempel en restaurang med adress, typ av mat, cirka prislista, bilder med mera. På grund av användarna är det få av konkurrenterna som i dagsläget har väl utbyggda databaser kring Stockholm och det är i många fall svårt att hitta väsentlig information.
Trots den den enkla implementeringen av det så är det få appar och tjänster som låter en sortera och filtera på flera olika parametrar, som tex nattliv och pris eller nattliv och åldersgräns. Man utelämnas nästan alltid till endast ett val tex nattliv och måste sen göra sökningar i andra kanaler för att kunna ranka/jämföra dem med varandra utifrån olika synvinklar.

Om man istället använder sig av sökmotorer varierar resultaten ganska mycket beroende på valda nyckelord. En del av sökträffarna är även flera år gamla och det finns sällan prisuppgifter och betyg från besökare.
Sökmotorer kan även ge olika svar beroende på var man är när man söker och vad man surfat på innan man söker. Detta kan vara missgynnsamt för såväl de som söker från en annan plats än Sverige/Stockholm samt de som tex gör sökningar från ett internet cafe där personer, med helt andra preferenser, påverkar deras sökresultat då de surfat på datorn innan.

De reseguider som finns innehåller ofta många bra tips om både restauranger och aktivitet för turister i Stockholm. Recensionerna är gjorda av proffs vars enda uppgift är att utvärdera sevärdheter, prova krogar och ge allmäna tips kring vistelser i Stockholm. På många sätt är böckerna välskrivna och informativa. En av få nackdelar med reseguiderna är att de har ett begränsat utbud av tips. Om man inte faller för något av förslagen så får man helt enkelt ge sig ut på egen hand. En annan nackdel med böckerna är att man måste köpa dem. Om man till exempel är på genomresa i Sverige så vill inte alla gå och köpa en reseguide för att ta sig runt i Stockholm under en dag.
Vidare så är smidighetsfaktorn ganska låg med en fysisk guide istället för en elektronisk upplaga som går att öppna i diverse smartphones och tablets. De flesta som är ute och reser idag är ganska up-to-date med teknik, aven om de inte kanske är avancerade användare, och är då vana med att snabbt kunna söka efter nyckelord av olika slag för att hitta det de söker, och inte behöva bläddra i böcker.





Förbereder Övning 1

Google



State of the art

Fördelar:
  • Snabba resultat.
  • Många relevanta träffar.
  • Ofta lätt att koppla ihop med Maps för att se vart det ligger.
  • Går att anpassa sökningnarna med bra nyckelord.

Nackdelar:
  • Kräver bearbetning av träffarna för att hitta relevanta resultat.
  • Ofta samma information på flera olika sidor.
  • Allmäna sökningar ger allmäna sökträffar. Kanske inte alltid är intresserad av att gå i trädgårdar utan är ute efter bra barer.
  • Krävs att man är lite kälkritisk. Tips och information grundas ibland endast på en person.

Vilka använder Google?
Google är världens största sökmotor och är många människors första val för att leta efter information.

Vilken målgrupp har Google?
Googles målgrupp är alla som söker efter information på internet.


Think aloud evaluation

För att vidare analysera Google har vi utfört en “Think Aloud Evaluation” med Julia Lindberg. Hon fick två uppgifter som hon skulle lösa med hjälp av Google.

1.Hitta ett bra ställe att ta en fördrink på.
Julia som är en ung modern kvinna knappade snabbt in sökorden “uteservering stockholm”. Hon fick genast flera relevanta träffar som hon klickade på. Träffarna var gamla nyhetsartiklar och turisthemsidor kopplade till Stockholms uteliv. Julia, som är student, ville gärna hitta ett billigt och mysigt ställe att börja sin utekväll på och upptäckte snart att den typ av information var svår att hitta i de träffar som hon fick. Hon började då söka efter krogen och letade efter menyn på deras hemsida. Menyn saknade prislista vilket fick Julia att tänka om.  

Hon valde då att anpassa sin sökning med nyckelordet “billigt” och fick då ett par andra träffar. En av träffarna var ett populärt svenskt internet forum där olika personer diskuterade uteställen. Den andra träffen var en artikel från 2008 som tipsade om olika krogar var av en hade en beskrivning med nyckelordet “billigt”.  

Julia konstaterade att det fanns utrymme för förbättringar och att det fanns ett behov av en samlad databas över krogar och utserveringar, gärna med en kort beskrivning och cirka priser.

2. Hitta resvägar till T-Centralen.
Detta visade sig vara väldigt enkelt. Julia använde sig av Google Maps som enkelt låter användaren söka resvägar mellan två positioner. Sedan valde hon att visa förslag på resor med kollektivtrafik och fick en rad olika alternativ. För att försvåra för henne fick hon till uppgift att köpa biljetter till sin resa, vilket hon snabbt löste med en sökning på “biljetter tunnelbana”.

Julia gillade Googles lösning och hade bara bra vitsord. Användarvänligheten visades också genom ett konstant leende på Julias läppar.

Think aloud- top ten.



Think aloud, Joakim Rovfeldt.
Tre uppgifter att lösa med boken.
Hitta till T-centralen.
Hitta en bra billig restaurang.
Hitta ett roligt uteställe.


1. Letar upp var kartan är i boken, hittar TC efter ca 10 sekunder.
2. Letar upp resturangdelen i boken, reflekterar över att de flesta restauranger i denna bok är av de dyrare slaget. Joakim som är student känner att han inte riktigt tillhör bokens målgrupp. Efter att läst om priserna på de flesta restauranger i boken väljer han att inte använda boken. Han skulle hellre fråga någon. I detta fall var han bara sugen på att få mat i magen, inte äta på en “lyxrestaurang”.
3. Det finns inte riktigt någon utelivs del i boken. Uteställerna är sammanslagna med resturangerna. De få uteställerna som tas upp i boken är de vanliga “turistställerna”, exempelvis cafe opera. Det saknas en riktigt “klubbguide”. Hade han gått efter boken hade det få blir Cafe Opera alternativt O-baren i sturehof.


Kommentar: Reseguiden ger väldigt snabbt information och den är lätt att hitta i. Däremot har den inte material för att typer av turister samt som den är ofullständigt. Den innehåller bara de "typiska ställerna." Dessutom saknar den utbud av icke-ställen, alltså typ billiga kebabställen osv.

State-of-the-art CANU - Jim Andersson

CANU är en applikation för snabb och enkel delning av aktiviteter runt om oss. Stilrent och enkelt användargränssnitt gör det väldigt lätt att komma igång med applikationen. Applikationen samlar aktiviteter runt om en i en 'feed' som ger en god överblick över vad som händer just nu och i framtiden runt om en.

Fördelar:

  • Enkel att använda
  • Väldigt enkelt och smidigt att hitta samt skapa aktiviteter
  • Kort och koncist information om aktiviteter samt bra kartfunktion var aktivitet äger rum
  • Kompatibel att använda överallt i världen(förutsatt att det finns användare av appen)
  • Stor bredd av aktiviteter, kan innehålla allt ifrån fallskärmshopp till schack-turnering.
Nackdelar:
  • Iom att 'feeden' uppdateras av användare av appen, så krävs det att många använder den och delar med sig av aktiviteter för att man ska få en bredd. Just nu är detta inte fallet, vilket gör att min feed är väldigt tom
Målgrupp:
  • Alla med en smartphone


Think-out-Loud GuidePal


Think out loud med Hanna Hjemlfors som är en finskspråkig utbytesstudent på KTH. 
  1. Hanna öppnar appen och klickar i sina intressen.
  2. Klickar på översta valet i menyn som då visas upp "Welcome to our city" (kanske en tutorial på appen?)
    1. Blir förvirrad av informationen där, är inte det hon förväntade sig och är inte av intresse. Går tillbaka
  3. Klickar på "Know the city" och gör sig lite familjär med hur stadens infrastruktur fungerar, hur man tar sig runt osv. Går sedan tillbaka.
  4. Råkar igen klicka på "Welcome to our city". (Man läser inte hela knappen utan bara att det står "Welcome..." och tror att det är en walkthrough av appen, men blir besviken. Går tillbaka.
  5. Scrollar lite i menyvalen för att hitta någon rubrik som verkar intressant, klickar in på "Restaurants".
    1. Scrollar upp och ner och tittar på bilderna var som ser intressant ut. Klickar in på en.
    2. Ser att det ungefärliga priset på en rätt var lite högt. Går tillbaka.
    3. Scrollar lite upp och ner igen för att hitta något intressant.
    4. Klickar på filter menyn för att se om man kan filtrera på pris eller dyl. men det går inte (man kan bara filterera på de grundläggande valen; Nightlife, Sightseeing, Restaurants osv), går tillbaka, försöker hitta en annan filtrerings/sorterings funktion utan framgång går ur appen.


State-of-the-Art - Yelp

Jag valde att kolla på Yelp, en användardriven hemsida och app för smartphone med användarrecensioner av restauranger, barer, butiker, nattliv m.m..



Fördelar:

  • Enkel att komma in i
  • Mycket information
  • GPS-baserad 
  • Ger mycket olika förslag
  • Ger direkt uppfattning om budget
  • Fungerar både på dator och smartphone
Nackdelar:

  • Mycket prompter om att logga in och koppla konto till facebook o. dyl.
  • Användare som sätter betyg - Risk för oseriösa
  • Kan uppfattas som plottrigt och svårt att få den information man vill ha snabbt.
  • Dålig information i mindre städer
  • Endast på svenska
Målgrupp:
Svenska turister och stadsbor som letar efter väl renommerade restauranger och dylikt.



Yelps affärsidé ligger i att användarna ska ge sin uppfattning av restauranger och liknande. Jag väljer att göra denna State-of-the-art analysis främst på appen då denna är mest Detta görs genom att betygsätta från 1 till 5 och även frivilligt lägga en kommentar om stället. Rent användarmässigt(appen) är det enkelt att få upp restauranger och barer i närheten med höga betyg. Man kan även få prat, alltså vad folk snackar om just nu. Man märker dock ganska fort att det är samma personer som har recenserat många olika restauranger vilket i sig kan ge skeva bilder av dessa ställen.



Yelp har många bra ideer och ger många bra tips, men för att vi ska kunna se det utifrån våra ögon så tror jag att vi inte kommer ha samma möjligheter och samma inriktining för att få folk att recensera, snarare behövs ett smart ratingsystem, kanske baserat på användarens intressen eller lokala "experter" i form av folk som är duktiga på barer osv.

State-of-the-Art analysis GuidePal

Bakgrunden till att jag valde just GuidePal var att jag utgick från vad vi vill åstadkomma. Det jag hade i bakhuvudet var att vi vill göra en rese/turist app och att vill göra den för ungdomar, folk i vår egen ålder. Samtidigt vill vi att den ska vara lättförstådd, man ska kunna använda den även om man inte är jättebra på tex engelska eller något av de andra möjliga språken. Ytterligare ett kriterie är att den måste vara snygg och trendig för att den ska kännas ny och relevant. Utgående från detta kände jag att en app som GuidePal, som är i toppen av app-store för reseguider är en state-of-the-art produkt i vårt segment, även om den kanske är riktad till en bredare åldersgrupp.

Fördelar:
Den börjar med att fråga om ens reseintressen för att skapa en mer personlig upplevelse.
Bra info om olika delar av staden, stadsdelar, flygplatser och public transport med lite kontakt info till allt.
Man kan själv ge förslag till appmakarna om vad som borde finnas.
Karta med positioner med till alla grejer man kan se och göra.
Snabb navigering, inte så många klick "på djupet" så man tappar bort sig.

Nackdelar:
Info om staden (den i typ wikifomat) verkar lite överflödig, bara ett onödigt klick som man tappade orienteringen i appen på grund av.
Ingen funktion där man kan säga vad man har för preferenser för pris, stil mm.
Tanken att gråa en app för alla är lite deras fall, den har inte så mycket charm och det är en salig mix av spårvagnar och nattklubbar, ingen röd tråd.

Tänkt målgrupp
Alla

Faktiskt målgrupp
Lite vem som helst verkar det som av recentionerna

State of the art - Topp 10 reseguide


Intervju
State of the art analys:
Jämförelse med Topp 10, reseguide.


Fördelar:
Väldigt bra om man vill se de stora turistattraktionerna; museer, konstgallerier, resturanger osv.
Reseguiden har en bra beskrivning av de tidigare nämnda ställena.  Den har även endel tips och trix för den som är mindre street-smart. Hur man underviker turistfällor och de kvarter som är olämpliga att gå igenom osv.

Nackdelar:
Du kan lätt få reda på information om uppleva turistattraktioner, men får du verkligen uppleva staden? Det är svårt att få information om lokala favoritställen - du får information om var turisterna går, men inte var lokalbefolkningen går. Den informationen måste du fråga lokalbefolkningen eller känna någon som bor i området. Jag tror inte att du kommer hitta de mest spännande klubbarna i berlin genom att läsa Topp 10.

Tänkt målgrupp
Jag tänker att målgruppen är den typ av turist som vill gå på de “vanliga” turistattraktionerna.

Faktiskt målgrupp
Jag tror den faktiska målgruppen är densamma som den tänkta.

Think-Aloud med “William Lord”, på Trip Advisor, Av Ambjörn Karlsson


Hej alla mina trogna fans!!

William fick uppdraget att hitta ställen att gå ut på för någon i hans ringa ålder (21 år). Han började med att söka “nattklubb” och fick då upp tre svar. Ett i Norge, ett i Göreborg och ett i Stockholm. Det i Stockholm hade dålig rating. Han gick sedan in på “Stockholm” och sökte på bar och fick då lite fler alternativ och fastnade då för “Marquise” som var restaurang+nattklubb. Han kunde via appen gå in och boka för sig själv och sällskap snabbt och smidigt. I förhållande till hur mycket ställen det finns i Stockholm gav appen inte särskilt många resultat.

//Ambjörn

State-of-the-art Trip Advisor - Ambjörn Karlsson


State-of-the-art Trip Advisor
Tja tja bloggen! Här är min "state of the art" av trip advisor.


Fördelar:
  • Enkel
  • Snabb
  • Lätt att hitta
  • Alla kan ge ratings och bedömma om saker var bra
  • Bra sökfunktion
  • Täcker många stora städer/resmål

Nackdelar:
  • Du behöver en Smartphone
  • Allt är inte med - blir mest “mainstream”-aktiviteter som är väldigt vanliga

Målgrupp:
  • Alla resande med en smartphone. Främst sådana som ska bo på hotell och b&b, inte så mycket för couch surfers och tågluffare.

Jag har valt att göra en state-of-the-art på appen Trip advisor, som är ganska lik vår idé. Den har en sökfunktion längst uppe där man kan söka på allt möjligt - städer, hotell, restauranger. Under det finns det snyggt uppradat följande kategorier; Hotell, Restauranger, Sevärdheter, Flygresor och Sparade. När man trycker på en får man bestämma parametrar som plats, prisklass, datum och typ av den tjänsten.

Under detta finns menyerna: Skriv ett Omdöme, Reseverktyg, Inställningar. Det är här man går in och ger ratings till saker och ger omdömen. Trip advisor bygger på att användare lägger in resmål och även att användare ratear. Detta leder till den stora svagheten; mycket kommer saknas och mycket kommer ha få eller inget omdöme och det blir svårt att få ut information om saker är bra.

Om man ska jämföra Trip Advisor med vår idé är det nog främst att vi väljer att satsa mer på att hjälpa den lite yngre publiken (18-25), istället för den breda massan. Detta tror vi kommer göra att vi kan få ett bredare och mer trovärdigt sortiment på saker som är till för den målgruppen.


Intervju med Emilio Rega


Namn:
Emilio Rega
Ålder:
22 år
Kön:
Man
Nationalitet:
Argentina
Tre ord som beskriver din resa:
Busniess and pleasure, konto, svensk kultur.
Hur ser perfekt dag ut i Stockholm/ Sverige?
Konst på dagen, middag sen utgång.
Vad är ert mål med er vistelse?
Häsa på min släkt. Titta på konstutställningar och uppleva svensk kultur.
Budget?
Då jag är här i både semester och företagssyfte så kan jag ta vissa utgifter på företaget. Exempelvis inträdet till moderna museet.
Varför Sverige?
Jag har aldrig varit här innan, sedan har jag vissa släktingar som har utvandrat till sverige som jag hälsar på.
Hur hittar ni resturanger, mat och nattliv osv?
Jag bor hos mina kusiner så jag får information via dom.
Var i Sverige har ni varit?
I två veckor.
Var i Stockholm har ni varit?
Princip hela stockholm, det finns små gallerier överallt.

Hur lång vistelse?
Jag är här i en månad.
Problem med vistelsen? SL? Annat?
Mina släktingar hjälpte mig med detta.

Dessa anteckningar är sammanställda från handskrivna och förmedla emilio sa under vår intervju. I övrigt så jobbade emilio med att köpa att sälja konst, därför det stora intresset för konstgallerier osv.